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Conversion image xbox360
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Ce tuto décris la procédure à suivre pour convertir et rendre bootable pour la NME360 une image backup de jeu de taille différente que celle souvent annoncée dans les tutos sur le net.
Rappelons que la taille exacte d’une image iso valide avant le convert.bat de la NME : 7.572.881.408Kbytes
Après NME360 : 7.705.657.344KBytes
Logiciels utilisés pour la réalisation de l’image:
Pour ce test on utilisera une image d’un backup de type .360 valide dont la partition vidéo n’existe pas ! juste la partition game y est incluse.
Détail de notre image :
.360 taille 7.538.376.704kbytes
SS inclus et au format TEA. PI (.360 pas de partition vidéo) qui je rappelle on été les premiers à pouvoir réaliser un backup de jeu xbox et xbox360.
Matériels sous la main :
Console : Xbox 360, puce NME360, hitachi 47D (la lentille réglée sur 3.09kohms)
Pour swap et gravure : lecteur Philips DVDR DL DVD6508 Firmware DD26 (en attendant le pionner 111D)
Dvd vidéo original: DVDR DL 7,7Go « Shakespeare in love »
Type de support pour la gravure : 2 DVDR DL Verbatim 2.2x (et oui 2 pas le choix)
Si nous conversons cette image telle qu’elle se présente avec le convert de la NME, elle sera de 7.671.152.640 Kbytes et donc inutilisable pour la NME360.
C’est cette petite différence que l’on va corrigé en recréant une .iso de taille compatible avant conversion pour NME360.
Avant d’aller plus loin, il faut s’assurer que l’image est bien un backup de xbox360 reconnu.
Pour cela lancer SS_patcher -> « Open » pour ouvrir l’image.
Une fois sélectionnée, les infos du fichier apparaissent dans la fenêtre :
Il s’agit bien d’un backup de type xbox360 valide mais sans partition vidéo.
Notre image est bonne à être traitée et la prochaine étape est ajouter à cette image .360 une partition vidéo.
Mais avant il manque un fichier essentiel. Le fichier SS du jeu. Pour cela je ne rentrerai pas dans les détails tout en rappelant qu’il faut utiliser ss-merger 1.6 pour extraire les « security sector ». Une fois le fichier ss.bin en sa possession, suivre ce qui suit :
Première étape : il faut créer une nouvelle image de type .000 à partir de notre image .360, y inclure le fichier ss.bin et la partition vidéo manquante.
A partir de la fenêtre principale de ss-patcher, se diriger vers -> « Image Tools » -> « New Concatenated…. »
pour ouvrir la fenêtre ci-dessous :
Remplissez comme ci-dessous :
Image Type : cocher « XBOX 360 (extreme hack……) »
Vidéo partition : cocher « Use dumy data (Recommended) »
Game partition : votre fichier .360
Security sector Data : votre fichier « ss.bin »
New image file name : l’emplacement et nom de la nouvelle image .000
Vérifier le PSN et cocher également « Also generate .dvdfile »
Pour lancer la création, cliquer sur « Generate now ».
Cela va durer le temps de la création d’une image de plus de 7,5go.
Une fois terminé, voici ce que vous devez avoir dans le même dossier :
Le nouveau backup .000 et le .dvd (pour la gravure) on bien été crée et le contenu du .dvd est bon.
Pour rappel, la taille de notre nouvelle image correspond bien aux tailles prévues pour les bons backups xb360.
Deuxième étape : vérifier qu’elle est encore bien reconnue comme image backup xbox360. Retourner vers ss-patcher et ouvrir la nouvelle image .000:
Comme peux nous l’afficher ss_patcher dans sa fenêtre principale, le backup est ok et complet.
Pour plus de sécurité, lancer ss-merger comme ci-dessous pour s’assurer des bons SS :
Dans ce cas ci, on peu passer à la troisième étape.
Ce qui suit ne va pas ravir tout le monde. Il va falloir user un DVDR DL verbatim. Et oui, il faut bien passer à l’étape suivante qui est de graver ce backup !
Vous aller me dire hé ooh. User un dvdr dl verbatim à 4euros pour graver un backup qui ne fonctionnera pas avec la NME360 !!
Je vous réponds que c’est là qui est l’astuce. Avec du bon matériel, il va falloir swaper avec « wxripper » notre backups afin d’obtenir une troisième image de taille correcte et, qui je le rappelle, est de 7.572.881.408Kbytes et donc compatible avec l’utilitaire « convert.bat » de la Team NME.
Troisième étape : graver votre nouveau fichier .000 sur support DVDR DL verbatim s.v.p
La procédure et la même pour tout les support à graver. Ne pas oublier le booktype (DVDR DL)
Ouvrir CloneCd, sélectionner le fichier .dvd crée précédemment et lancer la gravure. Vitesse 2.4X
(ne faite rien d’autre avec le pc pendant la gravure)
Quatrième étape : swapper son nouveau backup de jeu xb360.
Se munir du dvd vidéo original (7 ,7go) et du nouveau backup. Utiliser wxripper pour le swap (peut-être bientôt un nouveau tuto)
Une fois le swap terminé, vous avec une nouvelle image .ISO qui doit être de taille de : 7.572.881.408Kbytes. Le premier backup n’est plus d’utilité. Sauf si le swap a échoué bien sur.
La dernière étape est la conversion avec le fameux utilitaire de la TeamNME, le convert.bat le fichier image que wxripper à créer. Veuillez suivre le tuto bien détaillé à l’adresse :
http://www.xavbox360.com/fr/nme-360-gravure.php
Essayer votre backup final, il devrait fonctionner avec votre puce NME360.
Dans ce test ici nous avons recrée un backup à partir d’un backup qui ne contenait pas de partition vidéo.
2 tests sans partition vidéo on été testés. Tous les deux fonctionnent.
Cette procédure fonctionne également avec le fichier d’un backup complet (partition vidéo incluse) dont la taille ne correspond pas. Ex. 7.508.584.448Kbytes
A ce moment, il suffit de graver cette image pour ensuite la swaper et avoir une bonne image de bonne taille.
Nous avons également fais des tests ces dernières et sont positifs
Je ne saurais vous dire si ça va aller avec un lecteur samsung.
Tuto réalisé par Dav [modérateur sur le forum] le 9 août 2006
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